Circuit Breaker

Circuit Breaker 의 차단 트리거와 회복 전략은 함께 설계되어야 한다. 회복 없는 차단은 의존성을 영구히 끊고, 차단 기준 없는 회복은 무의미한 반복 전이다.

2025년 2월 15일 · 약 5분 읽기

Rate Limiting

Rate Limit 알고리즘을 고르기 전에, 어느 계층에서 보호할지가 먼저 알고리즘의 선택지를 좌우한다. L4/L7/Application 계층과 Token/Leaky/Sliding/Fixed 알고리즘의 교차 관계를 정리한다.

2025년 2월 14일 · 약 4분 읽기

Observer

Observer는 상태 변화를 구독자에게 통지하는 일대다 관계로 결합을 끊는다. Subject는 누가 듣는지 모른 채 통지만 한다. EventEmitter, RxJS, 이벤트 기반 아키텍처가 모두 여기서 확장된다. 브로커를 매개하는 pub/sub와는 구분된다.

2024년 3월 17일 · 약 3분 읽기

Strategy

Strategy는 알고리즘군을 같은 인터페이스로 캡슐화해 런타임에 교체한다. if/switch 분기 수정 대신 전략 추가로 확장한다. 일급 함수가 있는 언어에서는 별도 Strategy 클래스가 함수 하나로 흡수된다.

2024년 3월 3일 · 약 3분 읽기

Facade

Facade는 복잡한 서브시스템에 단순한 진입점을 제공해 클라이언트와 내부 구현의 결합을 끊는다. 서비스 레이어, 라이브러리 SDK가 사실상 Facade다. Adapter는 인터페이스 변환, Mediator는 양방향 조정이라는 점에서 구분된다.

2024년 2월 25일 · 약 3분 읽기

Decorator

Decorator는 상속의 조합 폭발을 조합으로 대체한다. 같은 인터페이스를 유지하는 래퍼를 런타임에 겹쳐 기능을 동적으로 더한다. java.io, Python 함수 데코레이터, 웹 미들웨어 체인이 모두 같은 의도의 변주다.

2024년 2월 18일 · 약 3분 읽기

Builder

Builder 는 생성자의 세 가지 한계가 동시에 모일 때의 해결책이다. 매개변수 수가 많고, 일부가 선택적이고, 단계적 검증이 필요한 경우. 셋이 같이 모이지 않으면 다른 도구로 충분하다. 언어가 named/default 매개변수를 제공하면 Builder 의 필요도 자연스럽게 줄어든다.

2024년 2월 11일 · 약 4분 읽기

Factory

Factory 의 공통 의도는 객체 생성과 사용의 분리다. 세 변형 (Factory Method / Abstract Factory / Static Factory Method) 은 분리 방식이 다르고 적합한 상황도 다르다. 실무에서는 Static Factory Method 가 가장 자주 쓰이고, DI 컨테이너가 등장하면 명시적 Factory 의 일부 역할이 컨테이너로 흡수된다.

2024년 2월 4일 · 약 5분 읽기

Singleton

Singleton 은 가장 단순한 패턴이지만 안티패턴 논란의 대표 사례다. 단일 인스턴스 보장과 전역 접근을 한 패턴에 묶은 결정이 강한 결합과 테스트 어려움의 원인. DI 가 두 의도를 분리한 일반 대안이다.

2024년 1월 28일 · 약 4분 읽기

Dependency Injection — DIP, IoC, DI의 위계

DIP(원칙), IoC(패턴), DI(기법)는 서로 다른 추상 수준에 있는 개념이다. 위계를 분명히 봐야 프레임워크 기능과 설계 원리가 섞이지 않는다.

2024년 1월 25일 · 약 4분 읽기